![]() |
Bine ai venit, vizitatorule!
Ce au în comun Dian Fossey, Jeanne D´Arc, King Arthur, Leonardo da Vinci, PhileasFogg and Sherlock Holmes? Un lucru este sigur: toate personaje sunt mentori ai jocului esucativ Agropoly. Le-am invocat pentru a sprijini jucătorii cu sfaturile lor ingenioase. Pentru ce? Pentru a dezvolta abilități utile în domeniul antreprenoriatului agricol. Este bine să ai un sprijin atunci când te avânți în necunoscut. START
|
![]() ![]() |
Spațiul de învățare virtual
Jucătorii își vor testa și dezvolta cunoștințele și abilitățile în 6 domenii: managementul timpului, responsabilitatea și asumarea de riscuri, luarea deciziilor, cooperare, gestionarea informațiilor, creativitatea și spiritul creativ. Subiectele sunt inițiate de 6 figuri emblematice, fiecare dintre acestea deținând o abilitate specială, o așa-numită "super-putere", care este necesară pentru antreprenoriatul agricol. Puteți găsi materiale informative de bază despre fiecare subiect în Baza de cunoștințe. Ferma
Jocul începe pe o suprafață agricolă distrusă, este ferma jucătorului (câmpuri și păduri arse, animalele slăbite, buruieni pe câmpii, râuri murdare etc.). Scopul general al jocului este de a revigora mediul rural. Jucând acest joc, zona devine mai puțin tristă și, treptat, devine tot mai plăcută, agricultura începe să se dezvolte. |